自适应码率可以在网络变差时降低画面质量,以尽量保持会话不断;但它不能解决慢工具、慢模型或糟糕的交接设计。
核心判断
自适应码率可以在网络变差时降低画面质量,以尽量保持会话不断;但它不能解决慢工具、慢模型或糟糕的交接设计。
架构与体验边界
观察实际的音频可懂度、画面降级、恢复速度和用户可见状态。只看码率数值无法说明体验是否连贯。 Spatius 的 Docs Map 说明:Motion Server 接收数字人语音音频并返回动作数据,AvatarKit 在客户端渲染。应用继续负责 ASR、LLM、TTS、检索、工具、权限与会话策略。
试点与衡量
弱网设计必须有清晰回退:文本、字幕、重新连接状态和人工支持都应可用。 试点必须保留可用的文本路径、清晰的等待状态和人工接管方式。对于实时媒体场景,可参考 LiveKit Agents 的参与者和会话生命周期模型。