如何设计 AI 数字人的首次交互

一次好的数字人首次交互,应帮助用户完成一项真实产品任务,而不是上演泛泛的欢迎仪式。

Spatius Team13 min read 分钟阅读
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用户在笔记本电脑上开始与 AI 数字人互动,界面包含 30 秒引导和对话控制项。

AI 数字人第一次出现时,应该让用户的一件事变得更容易。它不应像泛泛的主持人一样登场、念出冗长的产品导览,或在尚未证明自身价值前,就要求用户相信一个新界面。

对于 B2B SaaS 团队而言,首次交互是一项产品决策:用户此刻要完成什么?数字人可以解释或引导什么?用户如何始终保有控制权? 好的答案通常很聚焦:解释下一步配置、介绍练习场景,或带领试用用户了解一个刚好变得相关的功能。

数字人是这段体验的呈现层。对话逻辑、用户上下文、权限、工具和工作流决策仍由你的应用负责。Spatius 将你选择播放的语音音频转换为实时动作数据,AvatarKit 则在客户端本地渲染数字人。相关系统边界见此文档。

核心要点

  • 从一个产品时刻和一个明确的用户任务开始;不要把数字人当作泛用欢迎页。
  • 用清晰的语言说明数字人的角色,以及用户下一步可以做什么。
  • 在用户需要前,就把停止、静音、关闭或切换文字等控制项放在可见位置。
  • 将上下文、权限、知识与工具决策保留在你的应用中。数字人只呈现产品已决定给出的回复。
  • 测试用户是否理解其角色、能否找到控制项并继续前进,而不只是看他们是否看完了数字人。
四部分示意图,展示由一个产品时刻、明确角色、可见控制项和下一步用户操作构成的 AI 数字人首次交互。

从一个边界明确的任务开始

首次交互应绑定到产品中本来就有意义的时刻。用户无需阅读帮助文章,也应该能回答:“它为什么会在现在出现?”

这样既更容易写开场,也更容易评估。不要在每个页面都放一个数字人,而是选择一个解释、引导式选择或练习步骤真正有用的情境。

产品时刻有用的首要任务开场应说明什么接下来发生什么
正在配置新工作区解释阻碍下一步的那项配置决策用户正在配置什么,以及它为何重要打开或高亮相关设置
试用用户进入复杂功能围绕用户眼前的任务介绍功能该功能此刻能帮助用户完成什么让用户试用功能或观看简短演示
团队开始销售或客服练习交代场景和数字人的角色用户正与谁练习,以及如何开始启动角色扮演或编辑场景
用户遇到陌生的工作流状态解释变化内容和可选方案该状态意味着什么、是否需要操作在产品 UI 中展示可用选项

如果团队无法说出一个明确的下一步操作,首次交互很可能过于宽泛。“认识你的 AI 助手”听上去或许精致,却不能帮助用户决定下一步该做什么。

一个简单测试

在设计页面前,先完成这句话:

[用户类型] 到达 [产品时刻] 时,数字人帮助他们 [完成或理解一件具体的事],然后将他们带到 [下一步操作]

例如:“当新管理员打开集成设置时,数字人帮助他们理解所需的连接信息,然后将他们带到设置表单。”价值在于产品步骤本身,而不在于数字人自我介绍。

在第一句话中让数字人的角色一目了然

第一句语音应快速交代三件事:

  1. 角色: 这个界面是做什么的。
  2. 范围: 它在当前时刻能帮什么。
  3. 选择: 用户下一步能做什么。

这不同于一次性介绍所有能力。目的不是证明数字人有多聪明,而是消除不确定性。

避免这样说可以这样说
“你好,我是你的智能 AI 助手。今天有什么可以帮你?”“我可以带你完成连接此工作区所需的两项设置。你可以从这里开始,或直接跳到表单。”
“欢迎来到未来的工作方式。”“这是发布前的审核步骤。我可以解释每个状态的含义。”
“任何问题都可以问我。”“我可以帮助你练习这段客户对话。选择一个场景开始,或先编辑简报。”

这些例子是产品文案模式,并非要做出的产品承诺。只提供用户在当前产品状态中确实能执行的操作。如果数字人无法访问某个设置、不能启动工作流,或不能回答某类问题,就不要暗示它可以。

产品 UI 模拟图:数字人开场说明自己的角色,提供聚焦的选择,并保持停止、文字和关闭控制项可见。

在用户需要前提供控制权

音频和动作让交互更具在场感;但如果没有清楚的退出方式,也会让用户感到被困住。

把控制项当作第一条信息的一部分,而不是事后补充。视团队正在构建的体验而定,它可以包括:

  • 停止或跳过: 结束当前说明,并继续使用产品。
  • 静音: 保留可视化界面,但不播放声音。
  • 文字替代: 用阅读方式获取同样的核心指引。
  • 关闭或最小化: 回到工作流,但不放弃产品任务本身。
  • 选择路径: 开始、查看示例、编辑详情,或稍后再回来。

没有一套可直接照搬的通用控制项。正确选择取决于工作流、用户环境和应用支持的行为。原则更简单:用户不应必须等一个开场结束,才能重新掌控自己的工作。

先设计退出,再设计进入

在首次会话流程中,在打磨开场前先定义结尾。请问:

  • 用户立即跳过时会看到什么?
  • 静音后哪些信息仍然可用?
  • 关闭数字人是否会保留用户进度?
  • 如果用户只想通过文字使用产品,会发生什么?
  • 开场结束后,哪个产品控制项在视觉上最重要?

如果这些问题没有明确答案,体验就还不适合写一段精美的开场脚本。

把“智能”留在产品层

数字人不应成为绕过产品架构的捷径。你的 SaaS 应用负责决定对话上下文、检索相关知识、应用权限、运行工具或工作流,并判断适当的回复;随后它通过自己运营的语音栈生成数字人语音音频。

Spatius 是仅提供数字人能力的服务:Motion Server 接收数字人语音音频并返回动作数据;AvatarKit 在客户端渲染数字人。Spatius 不返回成品视频。除非集成平台自行提供,否则文档将 ASR、LLM、TTS、轮次管理和打断策略置于 Spatius 之外。请参阅开发者文档地图。

架构图:SaaS 应用负责上下文、权限、工作流和语音生成,Spatius 将数字人语音音频转换为动作数据,供本地 AvatarKit 渲染。

这一边界会改变开场的设计方式:

  • 仅使用你的应用已决定适合当前时刻使用的上下文。
  • 在产品已完成相关权限和工作流决策后,再呈现回复。
  • 将操作按钮放在产品界面中,让用户了解将发生什么。
  • 不要把数字人描述成独立拥有账户访问、策略决策或工作流执行权的主体。

如果你已经拥有来自自建 TTS、TTS 提供商或预录内容的数字人语音音频,Direct Mode 是文档中支持的一种路径:将音频从客户端发送到 Motion Server,并在本地渲染返回的动作。实施前请查看 Direct Mode 概览。

选择交互出现的时机

常见的进入模式有三种。没有一种天然正确;应根据打断工作的代价和及时引导的价值来选择。

进入模式最适用的情形需要控制的风险有用的设计动作
用户主动发起用户知道自己需要帮助或希望查看引导功能可能被忽略在相关任务旁设置清晰、任务专属的入口
情境式邀请产品能识别有意义的时刻,例如配置未完成邀请可能显得冒犯解释它为何出现,并提供关闭选项
练习流程中的必经步骤数字人本身就是体验,例如引导式模拟用户可能不理解规则开始前说明场景、目标和暂停或退出方式

对于早期试点,用户主动发起或轻度情境触发的入口通常更容易获得有效学习。它们会让用户意图在数据中更加清晰,也能降低体验打断原本要支持的任务的风险。

决策图:基于任务紧迫性和用户意图,在用户主动、情境式或必经的数字人首次交互之间进行选择。

将首次交互写成简短的产品序列

开场不必是一段长语音。实际上,将其设计为紧凑序列通常更清晰:

  1. 定位: 说出当前产品时刻。
  2. 设定范围: 说明数字人在这里能提供什么帮助。
  3. 提供选择: 给用户少量有效的下一步操作。
  4. 交还控制权: 将注意力带回产品操作,而不是数字人。

以下是实用模板:

你正在进行 [当前步骤]。我可以帮助你 [具体帮助]。选择 [操作 A] 继续,或选择 [操作 B] 自行查看。

第一条信息要足够短,让用户还能记得自己之前在做什么就可以行动。把较长解释放在有意选择之后,例如“解释这一项”“查看示例”或“现在练习”。

将首次交互作为产品路径测试

不要以数字人是否正确渲染、或用户是否听完整段开场为成功标准。这些检查固然重要,却不能说明交互是否真正帮到了用户。

围绕一个任务做小规模可用性测试。观察用户能否识别数字人的角色、找到退出方式,并在无需提示的情况下继续产品流程。之后复盘用户实际走过的路径,而不只是团队预想的路径。

测试问题观察内容
用户是否理解数字人为何出现?他们能否用自己的话描述当前任务和数字人的角色?
用户能否控制体验?无需指导时,他们能否找到停止、静音、关闭或文字选项?
数字人是否推动任务前进?用户是否到达预期的下一步产品操作,还是卡在开场里?
降级方案是否仍可用?数字人被跳过或不可用时,用户能否继续完成核心任务?
产品边界是否清晰?用户会不会误以为数字人自主拥有账户访问或工作流决策权?
用于测试 AI 数字人首次交互的核对图,涵盖角色清晰度、控制项、下一步操作、降级方案和用户理解。

应避免的常见错误

把数字人当作产品导览

完整产品导览很少是对话式界面的最佳首次用途。应将数字人放在一项具体决策或任务旁,让产品 UI 承载它已经能够清晰传达的信息。

给数字人模糊的职责

“任何问题都可以问我”会制造当前产品体验未必能满足的期待。请说明当前页面的支持范围;若产品提供更广泛的帮助,也应给出清晰入口。

隐藏控制项

如果跳过、静音或关闭在视觉上处于次要位置,用户可能觉得体验被强加。离开的能力是产品信任模型的一部分。

将产品逻辑压缩进数字人层

将权限、上下文选择、工具和工作流操作保留在应用中。数字人可以呈现产品回复,却不应掩盖决策与操作实际发生的位置。

尚未从一个流程中学习,就过早扩展

一个埋点充分的任务,比一次目标不清晰的大范围上线更有学习价值。先从高意图时刻开始,建立基线,在增加更多入口前迭代体验。

给产品团队的简明首次交互简报

在设计和工程开始前,使用以下表格:

决策项记录内容
用户与时刻谁会看到数字人?在产品的哪一个精确步骤?
用户任务用户接下来应理解、决定或完成什么?
数字人范围它在本次交互中能帮什么?哪些不在范围内?
上下文与权限哪些由应用拥有的数据与规则决定回复?
控制项用户如何停止、静音、关闭或切换至文字?
降级方案数字人被跳过或不可用时,什么仍可使用?
衡量方式哪些下一步操作与恢复信号能说明它是否有帮助?

交付物不只是一段脚本,而是一条小而可控、恰好通过数字人呈现的产品路径。

常见问题

Spatius 会决定数字人说什么吗?

不会。Spatius 将数字人语音音频转换为实时动作数据,AvatarKit 在本地渲染数字人。你的应用、智能体框架或后端拥有对话逻辑,包括 ASR、LLM、TTS、轮次管理和打断策略。参见文档定义的产品边界。

我们能将现有 TTS 系统用于首次交互吗?

可以。如果你的应用已经生成数字人语音音频,Direct Mode 就是针对这类情况的文档化路径。客户端在此路径中将音频发送至 Motion Server、接收动作数据,再用 AvatarKit 本地渲染。在选择集成路径前,请核对当前的集成要求。Direct Mode 概览

Spatius 会返回完成的数字人视频吗?

不会。文档化输出是供 AvatarKit 本地渲染的实时动作数据;Spatius 不返回成品视频。开发者文档地图

是否每位新用户都应该看到数字人?

未必。只在交互能帮助用户完成真实产品任务的位置使用它。比起统一欢迎页,用户主动入口或范围很窄的情境邀请,可能是更有用的首次测试。

首先应该衡量什么?

衡量产品路径:进入、控制项使用、预期的下一步操作、跳过、退出和恢复路径。将这些信号与简短的可用性访谈结合,理解用户为什么选择某条路径。

围绕真实产品时刻构建首次交互

如果你正在为 B2B SaaS 工作流规划交互式数字人层,请从一个边界明确的体验开始,并从一开始就厘清所有权边界。预约 Spatius 演示,讨论适合你产品架构的集成路径。

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