对话逻辑
现有 LiveKit Agent 继续处理 STT、LLM、TTS、工具与轮次管理。
现有 LIVEKIT AGENT保留现有语音技术栈,通过 Spatius 官方插件加入同步、端侧渲染的实时 3D 数字人。
SPATIUS_API_KEY · SPATIUS_APP_ID · SPATIUS_AVATAR_IDLIVEKIT_URL · LIVEKIT_API_KEY · LIVEKIT_API_SECRETGOOGLE_API_KEY · GEMINI LIVE API ACCESS现有 LiveKit Agent 保持控制;Spatius 添加同步动作,LiveKit 负责传输,AvatarKit 在客户端渲染最终数字人。
现有 LiveKit Agent 继续处理 STT、LLM、TTS、工具与轮次管理。
现有 LIVEKIT AGENT官方 Spatius 插件把 Agent 语音转成实时面部动作。
官方 SPATIUS 插件LiveKit 在同一房间内同步传输音频与轻量 motion data。
LIVEKIT ROOMAvatarKit RTC 在客户端渲染数字人,而不是持续传输云端渲染视频。
AVATARKIT RTC · 端侧Spatius 发布同步的音频与动作数据,而非完成的数字人视频。Web 客户端必须使用 AvatarKit RTC。
LiveKit 传输同步音频与 motion data;AvatarKit 再在用户设备上把数据渲染成透明、可交互的 3D 数字人。
LiveKit 同步传输 Agent 语音与 Spatius motion data。
AvatarKit RTC 在本地渲染数字人。
LiveKit 传输同步音频和 motion data,而不是持续传输渲染后的视频流。
透明 3DGS 数字人层可以自然嵌入你的界面、前景和背景。
渲染工作在浏览器完成,减少逐会话服务端视频渲染带来的 GPU 负担。
motion-first 架构避免为每个会话单独渲染并推送一条视频流。
四个实用答案,帮助你从架构理解进入实施细节。
不会。VAD、STT、LLM、TTS、工具和业务逻辑仍保留在 LiveKit Agent 中;Spatius 只加入同步动作与端侧渲染。
数字人轨道传输的是同步动作数据,而不是完成的视频帧。AvatarKit RTC 会解码轨道并在本地渲染数字人。
LiveKit Agents 集成目前面向 Web;iOS 和 Android 请通过相应集成路径使用 Spatius 原生 SDK。
Spatius 和 LiveKit 密钥必须保存在服务端,不要把 SPATIUS_API_KEY 或 LIVEKIT_API_SECRET 写进浏览器代码。
几分钟内加入同步、端侧渲染的实时数字人。
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