实时 AI 数字人体验的集成模式
比较直连客户端、后端中转和实时房间参与者三种 AI 数字人集成模式。
面向构建实时 AI 数字人的团队,分享产品笔记、技术指南、独立对比与行业研究。
比较直连客户端、后端中转和实时房间参与者三种 AI 数字人集成模式。
说明实时 AI 数字人在智能体架构中的位置、应接收的数据,以及哪些职责必须保留在 SaaS 产品中。
一份面向 SaaS 团队的实操指南:在不混淆数字人、Agent、数据和产品工作流职责的前提下,将实时 AI 数字人接入 React 应用。
面向 Spatius Direct Mode 的实用指南:让 API Key 留在后端,按连接签发新的 Session Token,并把重连流程设计清楚。
从音频来源、格式、分块时机到结束标记,梳理把 TTS 输出稳定接入实时数字人的工程边界。
厘清哪些数据应留在 SaaS 应用内、数字人层实际需要什么,并在上线前审查这条边界。
一份面向 SaaS 团队的实操指南:在不替换既有 Agent、数据和工作流的前提下,接入实时 AI 数字人展示层。
用一套务实的框架判断:实时数字人的动作与渲染能力该自己做,还是通过集成获得,同时保留对智能体、数据和工作流的控制权。
面向开发者的 live avatar SDK 指南:实时数字人 SDK 负责什么、不负责什么,以及 Spatius 如何用 Motion data 和端侧渲染把带宽降到 10–15 KB/s。
面向开发者解释单图自定义数字人生成、3D Gaussian Splatting、facial matching、Motion data(驱动参数)和端侧实时渲染。
如何把实时 Spatius 数字人接入 LiveKit Agents 语音管线:架构、安装、Web 客户端、延迟说明和常见生产问题。
大多数 AI 数字人 SDK 会从云端推送沉重的视频流。Spatius 只传输轻量 Motion data(驱动参数),低至 10–15 KB/s,并在本地渲染数字人,因此可以在没有独立 GPU 的入门级芯片上稳定运行。