HeyGen 的 LiveAvatar 为开发者提供了一种快速方式,可以为 AI 智能体添加通过云端串流的人脸形象。但它并不是唯一选择,而且对于移动应用、嵌入式硬件、带宽受限环境或大规模部署而言,它也不一定是最合适的架构。
2026 年最值得关注的 LiveAvatar 替代方案包括 Spatius、Tavus、Simli、Anam 和 D-ID Agents。这些平台都能支持实时数字人体验,但在渲染架构、AI 技术栈归属、设备支持、带宽和成本方面存在明显差异。
对于希望覆盖 Web、iOS 和 Android,同时保留对 ASR、LLM 和 TTS 技术栈控制权的开发者,Spatius 是本次对比中综合表现最佳的 LiveAvatar 替代方案。其云边协同架构传输紧凑的动作数据,并在客户端完成数字人渲染,而不是持续传输云端渲染的视频。
核心要点
- 最适合开发者的综合选择: Spatius — 端侧数字人渲染、Web/iOS/Android SDK,以及公开标示仅需 10–20 KB/s 的动作数据流。
- 最佳托管式全栈替代方案: Tavus — 将感知、轮次管理、LLM、语音和数字人渲染整合在一起的托管式对话视频技术栈。
- 最佳轻量语音转视频层: Simli — 提供开发者 SDK 和可嵌入组件,公开标示的语音转视频延迟低于 300 ms。
- 最适合快速部署 Persona 的 Web 优先方案: Anam — 提供自定义数字人、语音、LLM 选项,以及公开标示低于 900 ms 轮次延迟的一站式工作流。
- 最适合将实时智能体与成熟视频平台结合: D-ID Agents — 提供实时 WebRTC/LiveKit 串流、智能体知识库和多种数字人类型。
LiveAvatar 替代方案对比
| 平台 | 最适合 | 渲染与交付方式 | AI 技术栈 | 主要权衡 |
|---|---|---|---|---|
| Spatius | 移动端、信息亭、AI 硬件、低带宽和大规模部署 | 向客户端传输动作数据;在设备端渲染数字人 | 自带 ASR、LLM 和 TTS | 团队需要自行组装对话技术栈 |
| Tavus | 托管式、具备情绪响应能力的对话智能体 | 云端渲染实时视频 | 包含完整托管式工作流 | 打包价格无法与单纯渲染层直接比较 |
| Simli | 为现有语音智能体添加可说话的人脸 | 实时语音转视频交付 | 自带技术栈或使用 Simli Auto | 公开的 <300 ms 数据只涵盖语音转视频,而非完整对话 |
| Anam | 快速部署 Web 优先的 AI Persona | 云端生成并串流实时数字人 | 一站式方案,或自带 LLM/STT/TTS | 持续依赖云端串流 |
| D-ID Agents | Web 智能体、交互式视频及 D-ID 生态用户 | 依数字人类型采用 WebRTC 或 LiveKit 串流 | 带可选知识库的托管式智能体工作流 | 产品与点数体系同时覆盖串流和离线视频 |
| LiveAvatar | 希望使用托管式实时数字人的 HeyGen 用户 | 云端视频串流 | Full 或 Lite 模式 | 与 HeyGen Studio 分属不同产品和点数体系 |
重要说明: Hedra 和 HeyGen Studio 都是实用的 AI 视频生成工具,但它们并不能直接替代实时对话式数字人 API。本文只比较能够参与实时双向会话的平台。
为什么团队会寻找 LiveAvatar 替代方案
LiveAvatar 提供视觉效果成熟的云端渲染数字人,以及两种实用的集成模式:
- Full 模式提供 LLM、TTS、数字人和基础设施。
- Lite 模式提供数字人串流层,开发者可以自带 AI 技术栈。
这种便利也伴随着架构上的权衡。云端视频串流需要持续网络连接,传输的数据量远高于紧凑的动画数据流,而且每一个并发会话都需要持续占用渲染基础设施。
当团队有以下需求时,通常会开始评估替代方案:
- 原生 iOS 和 Android SDK
- 在波动的移动网络或共享网络上获得更好性能
- 降低大规模部署时的数字人会话成本
- 控制 ASR、LLM、TTS 和数据驻留
- 部署到信息亭、车辆、平板电脑或 AI 硬件
- 需要具备感知和记忆能力的完整多模态智能体
- 为现有语音智能体添加更简单的视觉人脸层
1. Spatius — 最适合开发者的综合选择
什么是 Spatius?
Spatius 是一个采用云边协同架构的实时 AI 数字人渲染平台。
传统的云端数字人系统会在远程基础设施上渲染视频帧,再将视频传输给用户。Spatius 采用了不同的方式:
- 你的 TTS 系统生成音频。
- Spatius Motion Server 将音频转换为紧凑的动作数据。
- 动作数据被传输到客户端。
- AvatarKit 在本地渲染 3DGS 数字人,并让画面与音频同步。
最终得到的是无需持续传输云端视频的实时数字人。
Spatius 为什么更突出
端侧渲染
渲染发生在用户设备上,而不是云端 GPU。这降低了逐帧生成并传输视频所带来的云端工作负载。
10–20 KB/s 动作数据流
Spatius 公布的典型动作数据需求为 10–20 KB/s。这并不是完整 AI 智能体的全部带宽占用,但相比常规实时视频流要轻量得多。
因此,Spatius 尤其适合:
- 移动网络
- 共享 Wi-Fi
- 零售信息亭
- 车载显示屏
- 课堂平板电脑
- AI 硬件和嵌入式部署
更低的带宽并不意味着系统不会受到延迟、丢包或断网影响。不过,它确实减少了数字人层需要接收的数据量,并增强了在受限环境中的适应能力。
Web、iOS 和 Android SDK
Spatius 目前所有套餐都包含 Web、iOS 和 Android SDK。这对于不希望数字人只能运行在浏览器中的团队来说,是一项有意义的优势。
可在部分入门级芯片组上运行
Spatius 表示,在不要求客户端配备独立或离散 GPU 的情况下,可在部分入门级芯片组上实现 1080p、25 fps 渲染。SDK 仍会使用设备可用的图形硬件。实际性能取决于芯片组、图形 API、数字人模型、应用负载和具体实现。
自带 AI 技术栈
Spatius 不会把 ASR、LLM 和 TTS 打包进数字人费率中。开发者可以选择最适合自己产品的服务:
- 支持所需语言的语音识别服务
- 成本和能力合适的 LLM
- 延迟和质量符合要求的语音服务商
- 满足数据控制要求的自托管或特定区域技术栈
这比一站式产品需要更多集成工作,但也能避免整套智能体被绑定在一家供应商上。
Spatius 定价
根据当前的 Spatius 定价页面:
| 套餐 | 月费 | 约含分钟数 | 并发会话数 | 额外用量 |
|---|---|---|---|---|
| Free | $0 | 100 | 2 | 不提供 |
| Starter | $19 | 2,000 | 4 | $0.009/min |
| Builder | $49 | 5,500 | 8 | $0.009/min |
| Growth | $149 | 18,000 | 22 | $0.009/min |
| Scale | $299 | 40,000 | 40 | $0.007/min |
经常被引用的 每小时 $0.42,是 Scale 套餐 $0.007/分钟费率折算后的小时价格,并不是一个通用的独立按量付费价格。ASR、LLM、TTS 和编排成本也需要另行计算。
自定义数字人
Spatius 支持预设数字人,也支持通过单张照片创建处于 beta 阶段的自定义数字人。Free 套餐目前在完成注册问卷后包含一次数字人创建机会,付费套餐则包含各自对应的创建额度。
自定义数字人的创建额度与会话点数分开计算,且可能需要数小时。不要把它与约 10 分钟即可完成的 SDK 快速入门混为一谈。
Spatius 最适合的使用场景
- 语言学习智能体
- 面试与人力资源应用
- 面向客户的信息亭
- 车载助手
- AI 硬件和陪伴设备
- 长时间运行的数字人会话
- 已拥有语音智能体技术栈的产品
Spatius 的局限
- 它是数字人层,而不是完整的 AI 智能体平台。
- 团队必须自行提供 ASR、LLM、TTS、分析和编排能力。
- 自定义数字人创建仍处于 beta 阶段。
- 公开性能数据应在实际目标硬件上进行验证。
- Free 套餐用量不允许用于商业部署。
延伸阅读:
2. Tavus — 最佳托管式多模态替代方案
什么是 Tavus?
Tavus 提供全栈实时对话界面。其当前架构包括:
- 用于多模态感知的 Raven-1
- 用于对话节奏和轮次管理的 Sparrow-1
- 用于实时人物渲染和面部行为的 Phoenix-4
- 托管式语音识别、LLM、TTS 和 WebRTC 基础设施
与 Spatius 不同,Tavus 的目标是提供完整对话,而不仅仅是数字人渲染层。
为什么选择 Tavus?
当智能体需要理解音频之外的信息时,Tavus 是一个有力选择。Raven 可以结合视觉和时间信号,Phoenix 则专注于符合上下文的面部行为和微表情。
Tavus 公布其在支持的配置下可以实现亚秒级对话表现,但实际延迟仍取决于模型选择、网络条件、工具调用、知识检索和应用设计。
Tavus 最适合的使用场景
- 面对面客户服务
- 培训和模拟
- 符合相应套餐条件的医疗工作流
- 销售和入职引导智能体
- 需要视觉感知的应用
- 偏好完整托管式技术栈的团队
Tavus 的局限
- Tavus 是本次对比中成本较高的方案之一,尤其是在使用完整托管式对话工作流,而不是单纯渲染 SDK 时。
- 其定价结构难以直接比较,因为费用会随产品、套餐、对话用量、并发数和企业附加功能而变化。
- 对话分钟数从连接建立计算到断开,并带有取整规则和最低收费。
- 不同套餐的并发限制不同,大规模部署可能需要升级。
- 某些企业、合规和支持功能需要直接联系销售团队。
Tavus 还支持异步视频生成,因此覆盖范围比只专注于实时数字人的平台更广。不过,更广的产品范围也会增加同类价格比较的难度。在将 Tavus 与单纯渲染平台比较之前,应核对其当前套餐、计费规则、包含用量和并发限制。
3. Simli — 最适合现有语音智能体的语音转视频层
什么是 Simli?
Simli 通过 JavaScript 和 Python SDK,以及可嵌入网站的组件提供实时视频数字人。
其定位很直接:无需从零构建视觉层,就能为现有 AI 或语音智能体添加一张可以实时响应的人脸。
Simli 延迟
Simli 公布的语音转视频延迟低于 300 ms。这个数字只涵盖 Simli 在工作流中的部分,而不是完整对话。
总响应时间还包括:
- 语音转文本
- 轮次检测
- LLM 推理
- 文本转语音
- 网络传输
因此,“Simli 在 300 ms 内完成响应”会造成误导。更准确的说法是:在其公开说明的条件下,Simli 在语音转视频阶段增加的延迟低于 300 ms。
Simli 部署方式
Simli 提供:
- JavaScript 和 Python SDK
- 默认人脸
- 通过上传图片创建的自定义数字人
- 可用于常见网站平台的嵌入式组件
- 托管式 Simli Auto 工作流
该组件减少了集成工作,但更准确的描述是低代码,而不是纯拖放。开发者仍需要配置 token、agent ID、允许的域名和嵌入代码。
Simli 最适合的使用场景
- 网站客服智能体
- 需要视觉形象的语音机器人
- 模拟面试
- 语言学习
- 教练类应用
- 快速 Web 原型
Simli 的局限
- 视觉细节和数字人真实感可能因所选数字人、源图片和使用场景而异。团队应使用自己的内容测试面部细节、口型同步和动作质量,再决定是否采用。
- Simli 公开的低于 300 ms 数据指语音转视频延迟,而不是智能体完整的端到端响应时间。不同供应商之间进行延迟比较时,应采用相同的测量范围。
- 整体对话质量仍取决于 ASR、LLM、TTS、网络和编排等外部组件。
- 自定义数字人的生成可能需要数小时,不适合要求即时创建数字人的工作流。
- 需要更深层渲染行为、动画或部署控制的团队,应在概念验证阶段确认可用的 SDK 能力。
当前集成详情可参阅 Simli SDK 概览和组件文档。
请查看 Simli SDK 概览和组件文档。
4. Anam — 最佳 Web 优先的一站式 Persona 方案
什么是 Anam?
Anam 创建将人脸、语音、LLM 和系统提示词结合在一起的实时 AI Persona。
其 Turnkey 模式可以负责:
- 语音转文本
- LLM 响应
- 文本转语音
- 人脸生成
- 实时交付
开发者也可以自带 LLM、STT 或 TTS,或者发送预生成音频,只把 Anam 用作数字人层。
Anam 性能
Anam 公布的数据包括:
- Cara-3 数字人渲染工作流延迟低于 200 ms
- 完整支持工作流的轮次延迟低于 900 ms
这是两个不同的测量指标。数字人渲染延迟不应直接与其他产品完整的端到端响应时间比较。
为什么选择 Anam?
- 快速的 Web 优先部署
- 单张图片自定义数字人
- 一站式方案和自带技术栈两种选择
- JavaScript、React Native、Python、Pipecat 和 LiveKit 接入路径
- 当前套餐支持 70 多种语言
- 据 Anam 说明,可提供 HIPAA 支持并符合 SOC Type II
Anam 的局限
- Anam 的 CARA III 模型目前以 25 fps、720×480 分辨率输出视频。需要 720p 或 1080p 输出的团队,应在部署前确认能否使用更高分辨率的模型。
- CARA 4 支持更高分辨率输出,但目前只向已获权限的组织提供早期访问。
- 数字人在云端生成,并通过 WebRTC 视频流交付,因此性能仍取决于网络稳定性和串流条件。
- 不同套餐在对话时长、并发数、自定义数字人和水印方面的限制差异较大。
- 以原生应用、端侧渲染或带宽受限部署为目标的团队,可能更适合 Spatius 这类渲染 SDK。
在开始生产部署前,应检查 Anam 平台文档、当前模型可用性和定价限制。
请查看 Anam 平台文档、自定义 LLM 选项和当前定价。
5. D-ID Agents — 最适合更广泛视频平台内的交互式智能体
什么是 D-ID Agents?
D-ID Agents 将实时数字人串流与 LLM 及可选知识库结合在一起。
其当前智能体技术栈可以包括:
- 语音转文本
- 轮次检测
- LLM 响应
- 知识库/RAG
- 文本转语音
- 实时数字人串流
D-ID 支持多代数字人。较新的 Expressive V4 智能体采用基于 LiveKit 的串流,并支持麦克风输入和打断;较旧的 Talks 和 Clips 串流则使用 WebRTC。
为什么选择 D-ID?
- 在同一生态中提供离线视频和实时智能体能力
- 网站智能体嵌入
- Agents SDK 和 Streams API
- 可选知识库
- 照片数字人和较新的表现型数字人选项
- 为视频体验增加对话能力的 Agentic Videos
D-ID 的局限
- 产品家族横跨离线视频、串流和多代数字人,因此套餐选择可能较复杂。
- 部分较旧的串流 API 现在已被视为旧版功能。
- 点数可能根据说话时间或串流额度计算,具体取决于产品和套餐。
- 团队应确认所需功能,例如麦克风串流和打断,具体由哪一代数字人支持。
应从 D-ID 实时智能体概览和 Agents SDK 开始了解,而不是使用旧版 Talks/Clips 串流 API。
为什么未将 Hedra 列入榜单
Hedra 曾提供面向实时交互对话的 Realtime Avatar 服务,其中包括与 LiveKit 的集成。不过,LiveKit 当前的 SDK 参考资料表示,Hedra 实时数字人服务已被禁用,相关集成插件也无法继续工作。
Hedra 网站上仍保留部分 Realtime Avatar 文档,但该服务目前能否用于新的生产部署并不明确。由于存在这种不一致,我们没有把 Hedra 列入仍在积极提供的 LiveAvatar 替代方案主榜单,也没有将其描述为当前可用的实时数字人选项。
Hedra 目前公开推广的产品更适合异步角色和视频创作,包括说话头像视频、营销短片、社交内容和音频驱动的角色动画。
以下需求更适合选择 Hedra:
- 异步说话头像视频
- 角色驱动的社交内容
- 营销和广告短片
- 音频驱动的角色动画
- 基于提示词的镜头与场景控制
如果角色必须在实时、开放式对话中倾听并回应,则应选择仍在积极支持的实时数字人平台。
如何选择合适的 LiveAvatar 替代方案
适合选择 Spatius 的情况
- 你需要 Web、iOS 和 Android SDK。
- 数字人必须在移动设备、信息亭、车辆或嵌入式硬件上运行。
- 每个会话的带宽很重要。
- 你已经拥有 AI 语音技术栈。
- 你希望自行选择 ASR、LLM 和 TTS。
- 你预计会有长时间会话或大量并发用量。
适合选择 Tavus 的情况
- 你需要完整的托管式工作流。
- 视觉感知和符合上下文的面部行为很重要。
- 你希望由同一家供应商负责完整对话。
- 你同时需要实时智能体和异步个性化视频。
适合选择 Simli 的情况
- 你已经拥有语音智能体,需要快速添加视觉层。
- 网站组件或直接的 SDK 已能满足需求。
- 低语音转视频延迟是首要目标。
适合选择 Anam 的情况
- 你希望快速进行 Web 优先部署。
- 亚秒级轮次响应是首要要求。
- 你需要带可选自定义 AI 组件的一站式 Persona。
- 通过单张图片快速迭代数字人很有价值。
适合选择 D-ID Agents 的情况
- 你已经使用 D-ID 制作视频。
- 你同时需要交互式智能体和离线数字人内容。
- 你需要带知识库和多种数字人选项的可嵌入智能体。
最终结论
最佳 LiveAvatar 替代方案取决于你需要的是完整托管式 AI 数字人,还是能够融入自有技术栈的数字人层。
如果团队希望由供应商负责感知、语言、语音和渲染,Tavus 和 Anam 都提供了有力的一站式路径。Simli 是为现有语音智能体添加人脸的实用方式;对于已经在更广泛 AI 视频生态内工作的团队,D-ID Agents 也很有吸引力。
对于重视部署范围、带宽和控制权的开发者,Spatius 是综合表现最强的替代方案。端侧渲染让数字人层不再需要持续传输云端视频,SDK 覆盖 Web、iOS 和 Android,同时允许团队继续使用自己信赖的 AI 技术栈。
如果 LiveAvatar 的云端串流成本或设备覆盖正在促使你评估替代方案,可以在真实目标硬件和网络环境中测试 Spatius,再根据预计会话时长和并发量对比当前的 Spatius 定价。
FAQ
最佳 LiveAvatar 替代方案是什么?+
对于需要端侧渲染、Web/iOS/Android SDK、低带宽动作数据交付,并希望控制 AI 技术栈的开发者,Spatius 是最佳综合选择。如果首要需求是完整托管式多模态智能体,Tavus 更有优势。
HeyGen 是 LiveAvatar 的替代方案吗?+
不是。LiveAvatar 本身就是 HeyGen 的实时数字人产品。HeyGen Studio 专注于预渲染视频制作,而 LiveAvatar 使用独立的套餐和点数进行实时串流。
Hedra 是实时 LiveAvatar 替代方案吗?+
不是。Hedra 主要根据图片、音频和文本输入生成异步角色视频。它适合内容创作,但不是实时对话式数字人 API。
Spatius 的价格是多少?+
Spatius 提供 Free 套餐,每月约含 100 分钟会话时长。月付套餐从 $19 起;$299/月的 Scale 套餐约含 40,000 分钟,费率为 $0.007/分钟。
Spatius 是否包含 LLM 和语音?+
不包含。Spatius 提供数字人渲染层,开发者需要连接自己的 ASR、LLM 和 TTS 服务。
Spatius 真的只需要 10–20 KB/s 吗?+
Spatius 公布的典型动作数据流带宽为 10–20 KB/s。这个数字不包括应用其他部分使用的带宽,例如麦克风音频、ASR、LLM、TTS、API 或其他资源。
Simli 的延迟真的低于 300 ms 吗?+
Simli 公布的语音转视频阶段延迟低于 300 ms。完整对话延迟会更高,因为还包括 STT、LLM、TTS、轮次检测和网络传输。
哪种替代方案最适合移动应用?+
在本次对比中,Spatius 是最明确的选择,因为它公开支持原生 Web、iOS 和 Android SDK,并在客户端渲染数字人。
最后审核: 2026 年 7 月 28 日。功能、价格、点数和套餐限制可能发生变化,发布或购买前请在各供应商官方网站核实当前信息。